因為時間不足,文短還請見諒。
這兩天開始玩 THQ 這家財務狀況不良、隨時可能倒閉的公司出品的末世騎士Ⅱ。雖然友人力勸我找一代來玩,但礙於時間與金錢,還是直接從二代開始玩起了。畫面與人物有一點美式卡通風格,但武器的打擊感相當強烈,主武器雙鐮刀搭上遊戲中可取得的數種副武器,攻擊連段的方式有非常多組合,再加上購入的招式通通都能拿來連段,真的可以打得很爽快。
上面提到武器,就是一代沒有,二代加入的特點:隨機掉落、素質不同的武器與防具,依素質有分白、綠、藍與紫裝。另外有可升級的武器防具,只要拿其他武器或防具來餵,就能在升級時獲得額外增加的屬性,舊有屬性也會在升級時一併提升。但升級仍有上限,只能升個五級就無法再成長。這些能升級的裝備都能自己命名,更能讓玩家對「打造自己的裝備」有執念,就會想多打點綠裝藍裝來餵……太邪惡啦!
遊戲也增加不少探索要素,像有些地方預設的視角是主要路線,但轉個方向就會發現另一條路,想辦法跑過去後就能得到寶箱。可惜沒有隨機地圖,寶箱位置、跑法都是固定的,但第一輪遊玩時的確能在開啟寶箱時得到最大的回饋。切換地圖後雖然寶箱不會重生,但敵人會,想要練經驗值或刷裝非常方便。
打寶、探索,就讓我想到 DiabloⅢ,這款「萬眾矚目,成品 suck」的遊戲,大概就跟毀滅公爵一樣:等待數年,得到一個不好玩的經典。還好 DiabloⅢ 的製作公司 Blizzard 還是有在為玩家著想,1.0.4 的更新內容應當不會令人失望。
BTW,末世騎士Ⅱ我是買 XBox360 版的,老闆好心算我 1300,附一張卡片貼紙,說明書裡還有三組下載序號,一組是開放線上排名功能,兩組是購入特典的武器。
這兩款遊戲,哪款好玩?我目前投末世騎士Ⅱ一票:看到魔兵驚天錄(Bayonetta)與 DiabloⅢ 的精華組合成一款打得爽又有收不完的裝備可自虐的遊戲,我想等 D3 的 1.0.4 patch 出爐了,再回去虐待我的滑鼠跟右手吧。
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