2012年8月17日 星期五

Playstation Mobile

新聞來源:癮科技:華碩加入 PlayStation Mobile 認證夥伴!

最近 Sony 祭出了 Playstation Mobile 的正式發佈計畫。這個原本叫做 Playstation Suite 的東西,原本是要給自家手機與部份第三方手機硬體廠商(如最近被部份台灣媒體與部份群眾看衰的 HTC)提供模擬 Playstation 一代機的執行平台,但最後決定將這個平台再擴大,變為一個跨平台的 Playstation 應用軟體開發平台,除了可玩 Playstation 一代機上的遊戲外,還能拿來開發專屬於 Playstation 平台的 App。除此之外,更擴大了支援範圍,連 ASUS 手機、PSVita 及 WikiPad(一台加了搖桿方向鍵與控制按鈕的平板,專門拿來玩遊戲)也納入支援。

如果 Playstation Mobile SDK 就是當初 Sony 開放給開發者拿去玩的 PSVita app 開發工具(程式語言是 C#)正式版,那麼 Sony 今年喊出來的「One Sony」口號的確不是喊假的。

試想:有心開發遊戲的開發者,除了在 iOS 這個封閉平台上的遊戲外,還要面對 Android 手機市場。今天若有一個完整的遊戲開發工具擺在這邊,一年只要 99 塊美元使用費,但開發出來的東西可以確保在取得 PlayStation™Certified 的手機上跑,又能在 PSVita 上玩,一舉兩得,也許不用再花工夫去另外弄一套 Android 版的(Android 版 = 一大堆解析度不同的手機版)。

到此,Sony 要做的是什麼呢?對日本,大概就是誘使第三方廠商以 Playstation Mobile SDK 開發遊戲或應用軟體,讓手機、掌上型遊戲機通通吃得到(然後我們就能得到一堆 PSP 上 port 過來的 AVG 或策略遊戲,如機器人大戰之類) 。歐美方面,多鼓勵 Indie Game 的開發,可能會比較容易推得動。

對台灣人來說呢?在 Google Play 商店還是不能買東西(偉哉台北市政府,你們依法辦理之舉,讓全台灣都不能在 Google Play 買自己想買的東西,因此連 Google Nexus 7 都沒得買啦)的前提下,去 Playstation Store 買就沒這個問題,因為在 Playstation Store 的消費行為在香港,不在台灣。

話說回來,我還真希望 Google Chrome 能 port 到 PSVita 上,或是有人拿 SDK 開發一個 PSVita 專用 BBS 程式。試想:用 PSVita 上 PTT 是多麼令人愉悅(?)的事呀 XDDD

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